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In Entwicklung: Fokus auf Bataillone (Aktualisiert)

Kommandanten!

Ihr habt bereits einiges über die neue französische Händlerin erfahren, die im zweiten Teil der Season Arabian Nights ins Spiel kommen wird, doch jetzt ist an der Zeit, euch den zweiten Eckpfeiler des Updates 0.28 vorzustellen – die Bataillone.

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Es ist natürlich nicht so, dass wir unsere Aufmerksamkeit erst jetzt den Bataillonen zuwenden. Ganz im Gegenteil – wir arbeiten bereits seit Monaten an entsprechenden Inhalten und hatten euch im November 2018 schon mal einen ersten Vorgeschmack auf die Bataillonaktivitäten in Form eines speziellen Vertragssystems und der heroischen Schwierigkeitsstufe der Globalen Operationen gegeben. Doch erst im zweiten Teil der aktuellen Season sind wir nun endlich in der Lage, euch mit all den Features zu beglücken, die wir für Bataillone in Armored Warfare erdacht haben.

Bataillon-Rangkämpfe

Das erste und, so scheint es, am meisten gewünschte Feature, das in den Startlöchern steht, ist ein Modus für Bataillon-Rangkämpfe.

Dessen Grundprinzip ist ganz einfach und erinnert an den individuellen Rangkampfmodus, den wir Anfang 2018 getestet hatten. Ein separater Modus mit einem auf Fähigkeiten basierenden Matchmaking-Mechanismus wird täglich für eine bestimmte Zeit (während der höchsten Serverauslastung) im folgenden Format verfügbar sein:

  • Exklusiv für Bataillonmitglieder zugängliche Zufallsschlachten (PvP)
  • 10 vs. 10 auf existierenden PvP-Karten
  • Tier 9-10

Teilnehmen können Einzelspieler (die Mitglied eines Bataillons sind) und Bataillon-Kampfzüge (mit bis zu 5 Spielern), die dem Ranking ihres Bataillons gegeneinander aufgestellt werden, sodass ähnlich starke Bataillone ihre Kräfte messen können.

Jedes Bataillonmitglied wird individuell bewertet und bekommt einen von zwei Dutzend Rängen zugeteilt. Jedes Mal, wenn ein Spieler eine Schlacht in dem Modus gewinnt, steigert er seinen Rang. Wogegen eine Niederlage den Verlust eines Rangs bedeutet. Das Bataillon-Rating wird anhand der Ränge seiner Mitglieder mittels der folgenden Formel errechnet:

BR = (Summe der Ränge der Top-10-Battalionspieler nach Rang*10) + (Summe der Ränge der restlichen Spieler, einschließlich der inaktiven)

Das Bataillon-Rating wird für alle sichtbar sein. Alle werden endlich wissen, wie cool euer Bataillon ist und es wird ein für alle Mal die ewige Frage geklärt, welches Bataillon das beste ist. Beachtet bitte:

  • Das Bataillonrating wird alle 7 Tage neu berechnet
  • Gesperrte Bataillonmitglieder sind von der Teilnahme ausgeschlossen
  • Die einzelnen Ränge sind an Bataillone geknüpft – wer sein Bataillon verlässt, verliert automatisch seinen Rang
  • Spieler werden als inaktiv angesehen, wenn sie nicht mindestens einen Rangkampf in 28 Tagen absolvieren – ein inaktiver Spieler verliert einen Rang pro 7 Tage Inaktivität
  • Nach einer Niederlage, einem Unentschieden oder einer Inaktivität, wird eure Wertung durch die folgenden Regeln reduziert: um 1 wenn eure Wertung 10 oder niedriger beträgt, um 2, wenn eure Wertung 11 bis 20 beträgt oder um 3, wenn eure Wertung bei 21+ liegt

Um die Kämpfe möglichst fair zu gestalten, werden die Auswahlkriterien des Matchmakers strenger ausgelegt, als normalerweise üblich. Kampfzüge (mit 2 bis 5 Spielern) müssen aus Mitgliedern ein und desselben Bataillons bestehen. Die so zusammengestellten Kampfzüge werden nur gegen entsprechend starke andere Kampfzüge antreten. Es ist dabei nicht nötig, vollständige Kampfzüge mit 5 Teilnehmern zu bilden, weil der Modus über ein besonderes Matchmaking verfügt, das folgendermaßen funktioniert:

  1. Im Gegensatz zu den üblichen Modi wird der Matchmaking-Mechanismus nicht kontinuierlich agieren, sondern den Warteraum in regelmäßigen Abständen prüfen
  2. Dabei werden alle Bataillone im Warteraum überprüft und in zwei Gruppen unterteilt – eine Gruppe mit Bataillonen, die 10 oder mehr Mitglieder in der Warteschlange haben und eine mit Bataillonen, von denen weniger als 10 Mitglieder präsent sind
  3. Der Matchmaker konzentriert sich zunächst auf die erste Gruppe mit 10 oder mehr Mitgliedern. Aus jedem solchen Bataillon werden die 10 nach Rang besten Spieler ausgewählt, die nunmehr ein Team bilden. Bereits vorher zusammengestellte Teams werden ebenfalls als solche akzeptiert
  4. Im Anschluss stellt der Matchmaker ähnlich starke Teams gegeneinander auf

Übrig bleiben die Bataillone, die zu wenige Mitglieder im Warteraum haben, um ein komplettes 10er-Team zusammenzustellen, sowie die im Verlauf des oben beschriebenen Prozesses ausgeschiedenen Spieler der mit mehr als 10 Mitgliedern präsenten Bataillonen.

In diesem Fall versammelt der Matchmaker die größten Teams der im Warteraum befindlichen Bataillone. Wenn beispielsweise ein Bataillon mit 8 Spielern im Warteraum zugegen ist, werden diese 8 Spieler als Kern eines Teams gehandelt. Diese Kernteams werden anschließend mit Spielern aus anderen Bataillonen aufgefüllt, die dem Rang der übrigen Teammitglieder entsprechen. Die so entstandenen Teams werden wiederum je nach Stärke gegeneinander aufgestellt.

Sollten auch im Anschluss an diese Prozedur noch Spieler ohne Team übrigbleiben, wird ihnen automatisch ein "technischer Sieg" zugesprochen, der mit dem Erhalt eines Rangs verbunden sein wird.

Bataillonrang und Belohnungen

Die Einführung des Modus Rangkämpfe ist eng mit dem Batallions-Vertragssystem verbunden. Der Modus selbst bietet keinerlei Spezialbelohnungen - stattdessen beeinflusst euer Bataillon-Ranking, welche Art von Belohnungen ihr für den Abschluss von Bataillonsverträgen erhaltet. Es gibt vier Gruppen von Rängen der Bataillonsverträge mit eigenen Belohnungsboni. Der niedrigste Vertragsrang entspricht den aktuellen Belohnungen. Wenn euer Bataillon sich immer höher entwickelt, werden die Verträge:

  • Kürzer
  • Erhalten einen Belohnungs-Multiplikator (2x, 3x und 4x)
  • Erhalten längere Mietzeiträume für den T-14 Armata Hades Panzer (neue Vertragsbelohnung)

Der T-14 Armata Hades ist ein Premium-KPz mit Tier 10, der über eine einzigartige Hades-Tarnung verfügt und zwischen einer 125mm Kanone und einer 152mm Kanone wählen kann.

Außerdem führen wir besondere Vertragsmissionen für Bataillone ein, die im Modus Rangkämpfe abgeschlossen werden können. Um diese zu beenden, müsst ihr 10 Mal in diesem Modus gewinnen und dabei euren persönlichen Rang über dem Wert 3 halten. Diese Mission wird alle 7 Tage zurückgesetzt. Bitte beachtet, dass diese Mission auch gegen Gold abgeschlossen werden kann.

Außerdem ist für Spieler mit einem persönlichen Ranking von 25 (was der höchstmöglichste Wert ist) eine spezielle Rangkampf-bezogene Mission verfügbar. Diese Mission erfordert nur einen Sieg in einem Rangkampf, um eine Belohnung entsprechend des weiter oben erwähnten Vertragsrang zu erhalten. Sie ist einmal in 7 Tagen verfügbar.

Weitere Änderungen bei Bataillonen

Um das angekündigte Bataillon-Ranking unterzubringen und die Verwaltung der Bataillone allgemein zu verbessern, werden wir zahlreiche Änderungen des Bataillon-Interface vornehmen. Zunächst einmal wird die Benutzeroberfläche für Bataillone an die der aktuellen Garage und des Hauptquartiers angepasst. Darüber hinaus werden einige neue Features eingeführt:

  • Das Bataillon-Fenster wird um eine Liste erweitert, in der Bataillone ihrem Ranking nach aufgeführt sein werden. Des Weiteren werden dort die Namen der Anführer, Bataillonwappen, die Mitgliederzahlen und die einzelnen Mottos aufgelistet
  • Eine neue Aufstellungsliste mit den Namen aller Mitglieder, deren Rang, aktuellen Status, Beitrittsdatum und Ranglistenplatz im Bataillon-Rating wird implementiert, dank der Offiziere ihre Kämpfer effizienter verwalten können

Wir hoffen, dass euch diese optimierte Nutzeroberfläche bei euren Bataillon-Abenteuern gute Dienste erweisen wird.

Parallel dazu sind auch kleinere Änderungen beim Bataillonvertrags-System vorgesehen, die einerseits der Fehlerbehebung dienen, andererseits euer Spielerlebnis verbessern sollen. Folgendes ist geplant:

  • Heroische GLOP-Bataillonvertragsmissionen, während derer eure Kampfzugteilnehmer zuvor kein einziges Mal sterben durften, erlauben nun bis zu drei Tode pro Kampfzug. Im Gegenzug müsst ihr jedoch 15 statt 10 Feinde töten.
  • Es wird die Möglichkeit bestehen, Vertragsmissionen für Gold neu aufrollen zu lassen (diese Funktion beschränkt sich auf epische PvP-Verträge).
  • Der Zähler des Batallionvertrags wurde von 7 auf 3 Tage zurückgesetzt.

Wir hoffen, dass euch diese Änderungen gefallen und sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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