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Globaler Server – Häufig gestellte Fragen

Kommandanten!

In unserer Ankündigung zum Start des globalen Servers wurden bereits viele Fragen beantwortet. Nach der Veröffentlichung des Artikels haben wir euer Feedback gesammelt und eine Liste mit weiteren Fragen zum Start des globalen Servers und des dazugehörigen öffentlichen Testeservers zusammengestellt, die wir an dieser Stelle beantworten möchten.

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Warum habt ihr überhaupt einen globalen Server ins Leben gerufen?

Das Hauptziel besteht darin, das Gameplay für Spieler rund um den Globus aufregender und vielseitiger zu gestalten. Ihr könnt euch auf viele neue Events freuen, von denen einige wie bisher auf bestimmte Gebiete beschränkt, andere wiederum für alle Spieler angelegt sein werden, was das Spielerlebnis für alle kurzweiliger und interessanter gestalten wird.

Wie wird sich der Start des globalen Servers auf die Performance und die Verbindungsqualität (Ping) des Spiels auswirken?

Die Spielperformance wird durch den Start des globalen Servers nicht beeinflusst und hängt von der individuellen Leistung des jeweiligen PCs ab. Was die Verbindungsqualität anbelangt, so haben wir bereits in der ersten Ankündigung dargelegt, dass der globale Server über eine gut ausgebaute globale Infrastruktur verfügen wird. Der für die Berechnung von Schlachten zuständige Server wird allerdings in Amsterdam stationiert sein. Die weiteren Komponenten, die für einen reibungslosen Spielverlauf benötigt werden, werden in Moskau und San Francisco angesiedelt sein. Es ist durchaus möglich, dass sich eure Ping-Rate je nach eurem Standort ändert, doch unsere internen Tests haben gezeigt, dass das Spiel weltweit ohne Probleme gespielt werden kann.

Werden Spieler aus der Ukraine auf dem globalen Server spielen können, ohne auf VPN zurückgreifen zu müssen?

Ja.

Wird der Start des globalen Servers von einer verbindlichen Zurücksetzung des Account-Fortschritts begleitet sein?

Nein.

Werdet ihr eine Option zur Zurücksetzung des Fortschritts anbieten, wie das im Balanceupgrade 2.0 der Fall gewesen ist?

Nein.

Ich habe zwei Accounts, die auf eine E-Mail-Adresse registriert sind – einen auf EU und einen auf RU. Wie wird das funktionieren?

Du wirst wie bisher auswählen können, mit welchem Account du den Server betreten möchtest.

Wird das Game Center zusammengeführt?

Das Game Center wird bis auf weiteres unverändert bleiben.

Was wird mit meinen zwei Accounts geschehen, die mit demselben Namen auf EU und RU registriert sind?

Der Nickname eines der Accounts wird ausgehend von den in der ersten FAQ-Artikel dargelegten Regeln zurückgesetzt.

Im Westen verfügen manche Bataillone über Divisionen mit demselben Namen auf dem EU- und dem NA-Server. Wo verbleibt ein Account, der in beiden Bataillonen vertreten ist?

Die Divisionen werden als zwei separate Bataillone mit demselben Namen behandelt. Jeder Account wird in dem jeweiligen Bataillon verweilen und wenn die Bataillone denselben Namen tragen, wird eines entsprechend der im ersten FAQ-Artikel dargelegten Regeln zurückgesetzt.

Wie werden sich die Änderungen im Zusammenhang mit der Einführung des globalen Servers auf die Spielökonomie auswirken?

Intern sollten keine Auswirkungen zu spüren sein. Was die Preise im Webshop und auf MyLoot betrifft, werden sie unverändert bleiben, wie bereits angekündigt.

Was wird mit den server-exklusiven Fahrzeugen und Retrofits geschehen?

Server-exklusive Retrofits gibt es aktuell nur auf dem chinesichen Server, der nicht Teil des globalen Servers ist und bis auf weiteres separat gehandelt wird. Was Fahrzeuge betrifft, so werden sie bei ihren jeweiligen Besitzern verbleiben.

Wird der globale Server Kampfzüge unterstützen?

Ja, bezüglich der entsprechenden Mechanik wird sich nichts ändern.

Ich besitze diverse Kommandanten des 15. Levels. Was wird mit der von ihnen angesammelten Erfahung geschehen, wenn man Kommandanten für Reputation nur auf Level 10 verbessern kann?

Mit ihnen wird nichts geschehen. Die Kommandanten werden ihren Fortschritt behalten und auf dieselben Level trainiert werden können.

Auf dem russischen Server gibt es keine täglichen Game-Center-Boni, wie sie auf dem EU- und dem NA-Server anzutreffen sind. Was wird mit diesem Bonussystem geschehen?

Für die Spieler der ehemaligen EU- und NA-Server, die das Spiel über das My.com Game Center betreten, wird sich nichts ändern. Was die russischen Spieler betrifft, so werden sie ebenfalls in den Genuss solcher Boni kommen, beispielsweise als Teil von Events von der Art des kürzlich abgehaltenen "Oberst-Woropajew-Trainingslagers." Die Entwickler denken darüber nach, das My.com-System auch ins russische Game Center zu implementieren.

Wird das Rankingsystem des russischen Portals auf der My.com-Seite verfügbar sein?

Nein, es wird nur für die russischen Spieler verfügbar sein, weil das System ausdrücklich auf das GUS-Gebiet beschränkt ist.

Wird das westliche Portal und die westlichen Foren überarbeitet, um den russischen Portalen zu entsprechen?

Nein.

Wir wird sich der Start des globalen Servers auf die Spieler auswirken, die das Spiel mit Steam betreten?

Es wird sich für sie nichts ändern bis auf die Tatsache, dass sie viele neue Freunde finden werden. Was potenzielle Konflikte mit gleichen Nicknamen usw. anbelangt, so wurden diese Fragen bereits in dem ersten FAQ-Artikel beantwortet.

Könnt ihr uns mehr über den Start der öffentlichen Tests des globalen Servers erzählen?

Weitere Details zum Start des öffentlichen Testservers werden wir euch in einem gesonderten Artikel mitteilen.

Wir groß wird der PTS-Client des globalen Servers sein?

Die Größe wird in etwa der des standardmäßigen Live-Clients entsprechen. Beachtet bitte, dass der PTS-Client des globalen Servers einen Download von der größe eines vollständigen Clients voraussetzen kann.

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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