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La carte Terres Fantômes

Etes-vous fin prêts pour le prochain combat ? Cette fois, il s’agit d’une opération particulièrement périlleuse. Nos véhicules combattront sur un ancien aérodrome dans les montagnes. Découvrez la nouvelle carte : Terres fantômes.

Ce nouveau champ de bataille ravira sans doute ceux qui aiment le combat en plein air. Il y a relativement peu de routes et de bâtiments sur la carte, mais il existe néanmoins de nombreux éléments naturels : des falaises périlleuses, des ravins, des éboulis, des tourbières et des taillis.

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Le combat commence à l’aube d’un jour d’été, avec une légère brume. Cette position est d’une importance stratégique capitale. L’aérodrome est éparpillé en plusieurs zones, avec des bâtiments sur les collines, mais également du carburant et des missiles qui attendent d’être affrétés aux véhicules.

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L’aérodrome est partiellement abandonné, mais cela n’empêche pas les combats d’y prendre place. Les hangars regorgent de munitions, et les cargos sont prêts à être chargés sur la piste. Les jets et les hélicoptères sont garés un peu partout. Toutefois, certains bâtiments sont abandonnés et certains avions sont totalement délabrés. Les décombres sont vieux et n’ont jamais été nettoyés.

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En raison de la topographie du terrain, les chars lourds devront faire attention aux tirs d’artillerie. De la même manière, le terrain favorise les chars de bataille principaux car les collines bloquent la vue sur le milieu de la carte et protège ceux qui se cachent des tirs d’artillerie. Les deux camps devront se positionner de manière stratégique afin de remporter la victoire.

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Les équipes débutent le combat à l’ouest et à l’est de la carte, respectivement. La carte tactique montre les différentes zones par couleur :

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  • Zone rouge – Cette zone est parfaite pour permettre aux chars de bataille principaux de combattre de très près. Les véhicules de support ainsi que les véhicules d’attaque à longue distance pourront également trouver des positions d’attaque favorables. Toutefois, la zone peut être assaillie de chaque côté avec des canons automoteurs, vous devrez donc prendre en compte de facteur. La récompense potentielle pour la prise de risque est importante car les lignes de vue sont relativement vastes.
  • Zone bleue – Cette zone représente la partie centrale de l’aérodrome. C’est une zone dangereuse car elle peut être facilement ciblée par les chars destructeurs et les canons automoteurs. Toutefois, il est facile de préparer des embuscades car c’est la route la plus directe vers la base ennemie.
  • Zone verte – Cette zone est un champ de bataille idéal pour les chars de bataille principaux, mais à l’inverse de la zone rouge, elle est plus adaptée aux tirs de chars destructeurs et de canons automoteurs. Si une équipe perd ce point, l’équipe adverse disposera d’une ligne d’attaque directe vers votre base. Toutefois, cette route est encline aux tirs à longue distance.
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