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Balance 2.0 - Artillerie

Commandants,

Depuis l'annonce des changements de Balance 2.0, nous avons attentivement surveillé vos retours sur de nombreux sujets. Parmi les discussions, peu ont été aussi enflammées que celles concernant les canons automoteurs.

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En nous basant sur vos suggestions et nos idées, nous avons discuté et testé en interne de nombreuses options, la plus considérée ayant été la conversion des véhicules d'artillerie en tant que classe à tir direct. Malheureusement, cette solution n'a pas entièrement exaucé nos espérances.

Ainsi, nous avons décidé de prendre la décision suivante dans Balance 2.0.

La classe Artillerie sera supprimée de tous les modes de jeu, hormis dans le mode JcE. Dans le mode JcE, l'artillerie sera disponible uniquement en tant que véhicule joueur et ne sera pas employée par les véhicules IA. L'artillerie JcE gardera sa capacité de tir indirect préalable à Balance 2.0, ainsi que les mécaniques des obus de soutien, mais elle recevra aussi une augmentation de dégâts et de mobilité pour être performante dans le JcE de Balance 2.0.

Dans le futur, nous allons essayer de développer des mécaniques d'artillerie intéressantes pour rendre plus varié le gameplay de cette classe.

Veuillez noter que les joueurs pourront toujours opter pour une réinitialisation s'ils ne sont pas satisfaits avec le nouveau rôle de leur véhicule.

Nous espérons que vous apprécierez cette décision, et à bientôt sur le champ de bataille !

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