f
s

Actualités

En développement : Coup de projecteur sur les bataillons (Actualisé)

Commandants !

On vous a déjà parlé du revendeur français à venir lors de la seconde partie de la saison Arabian Nights, mais nous allons aujourd'hui vous dévoiler la deuxième nouveauté majeure de la Mise à jour 0.28 – Les Bataillons.

scr1x

Il serait inexact de dire, cependant, qu'actuellement nous travaillons uniquement sur les bataillons. Cela fait maintenant plusieurs mois que nous travaillons sur du contenu relatif aux bataillons, et nous vous en avons proposé la première itération, sous la forme d'un système spécial de Contrats en novembre 2018, avec la difficulté Héroïque pour les Opérations spéciales. Mais c'est lors de la seconde partie de cette saison que nous allons finir notre travail et que nous allons déployer les fonctionnalités que nous avons toujours voulu apporter aux Bataillons dans Armored Warfare.

Batailles classées Bataillon

La première fonctionnalité, et qui est certainement celle que vous nous avez le plus demandée, est le mode Batailles classées pour Bataillon.

Le principe de base est simple, et assez identique au mode Batailles classées individuel que nous avons testé début 2018. Un mode séparé, avec un matchmaking basé sur le talent des joueurs, sera disponible chaque jour pendant une certaine période (la période où les serveurs sont le plus peuplés), dans les formats suivants :

  • Batailles aléatoires (JcJ) disponibles seulement aux membres de Bataillons
  • 10 contre 10, sur des cartes JcJ existantes
  • Rangs 9-10

Les joueurs solitaires (qui sont dans des Bataillons) ou des pelotons de Bataillon (jusqu'à 5 joueurs) pourront y accéder et seront mis en relation selon le classement de leur Bataillon, afin que des Bataillons de puissance équivalente puissent s'affronter.

Chaque membre du Bataillon est classé individuellement, et il y a 24 rangs. Chaque fois que l'on remporte une bataille dans ce mode, le rang augmente. Par contre, on perd un rang à chaque bataille perdue. Le classement du Bataillon est ensuite calculé selon les rangs des joueurs présents dans le bataillon, de la façon suivante :

Classement du Bataillon = (Somme des rangs des 10 meilleurs joueurs du bataillon par rang x10)+ (Somme des rangs des autres joueurs, y compris les joueurs inactifs)

Le classement du Bataillon sera visible par tous – tout le monde pourra voir, une bonne fois pour toutes, que c'est vous les meilleurs !

Remarques :

  • Le classement du Bataillon est recalculé tous les 7 jours
  • Les membres du Bataillon sous le coup d'une suspension ne peuvent pas participer à ce mode
  • Les rangs sont liés au Bataillon – le quitter fait perdre tous ses rangs au joueur
  • Les joueurs sont considérés comme “inactifs” sauf s'ils jouent au moins une bataille en mode Batailles classées dans les 28 jours. Un joueur inactif perd un rang chaque 7 jours d'inactivité
  • Après une défaite, un match nul ou une inactivité, votre classement est réduit proportionnellement selon les règles suivantes : de 1 si votre classement est de 10 ou moins, de 2 si votre classement est de 11 à 20, de 3 si votre classement est de 21+

Pour rendre les combats équitables, le matchmaking traitera les joueurs de peloton de façon plus stricte que d'habitude. Les pelotons (de 2 à 5 joueurs) doivent être composés de membres appartenant à un même bataillon. Bien entendu, des Pelotons ainsi organisés ne joueront que contre des Pelotons organisés de la même façon. Il n'est cependant pas obligatoire de former un bataillon complet de 5 joueurs pour participer, car ce mode passe par un matchmaking spécial. Voilà comment il fonctionne :

  1. Le cycle d'assemblage du matchmaker ne sera plus continu, comme dans les modes standards – à la place, le matchmaker consulte la file d'attente avec des intervalles de quelques minutes
  2. Au cours de chacun de ces cycles, le matchmaker vérifie tous les bataillons de la file d'attente et les divise en deux groupes : ceux comportant 10 membres ou plus dans la file d'attente et ceux comptant moins de 10 membres dans la file d'attente
  3. Le matchmaker se concentre d'abord sur le premier groupe ayant 10 membres ou plus. Dans chacun de ces bataillons, il prend les 10 meilleurs joueurs selon leurs rangs personnels et forme une équipe. Les pelotons préformés et complets sont pris en compte comme une équipe complète
  4. Le matchmaker met ensuite face à face des bataillons de rangs équivalents

Cela laisse dans la file les bataillons qui n'ont pas assez de membres pour former une équipe complète de 10 hommes, avec les joueurs qui restent des bataillons qui avaient plus de 10 joueurs dans la file d'attente au cours du processus susmentionné.

Dans ce cas, le matchmaker assemble les plus grandes unités des bataillons se trouvant dans la file d'attente – par exemple, si un Bataillon se joint avec 8 membres, ces 8 membres seront traités comme le noyau de l’équipe. Le matchmaker remplit ensuite le reste de l'équipe avec des membres d'autres bataillons ayant un rang à peu près égal. Des équipes ainsi formées vont, une fois de plus, être mises face à face avec des équipes assemblées de rang comparable.

Dans les cas où des joueurs sont laissés dans la file d'attente sans avoir été affectés à une équipe pendant un cycle, ils gagnent automatiquement une “victoire technique” et un rang.

Rang du bataillon et récompenses

Le lancement du mode Batailles classées est lié au système de Contrats de Bataillon. En lui-même, le mode ne donne pas de récompense spéciale. À la place, votre rang de bataillon influence les récompenses que vous recevrez si vous terminez les Contrats de Bataillon. Il y aura quatre groupes de rangs de Contrats de Bataillon, chacun avec ses propres récompenses. Le rang de contrat le plus bas sera équivalent aux récompenses actuelles. Alors que vous progressez à travers les rangs, les Contrats :

  • Sont plus courts
  • Reçoivent un multiplicateur de récompense (x2, x3 et x4)
  • Locations plus longues du T-14 Armata Hadès (nouvelle récompense de contrat)

Le T-14 Armata Hadès est un CCP Premium de rang 10 qui, outre son camouflage Hadès unique, peut choisir entre un canon 125 mm et un canon 152 mm.

Nous allons aussi introduire des Missions Contrats pour bataillons qui peuvent être terminées en jouant au mode Batailles classées. Pour l'effectuer, vous devrez gagner 10 fois dans ce mode tout en maintenant votre classement personnel au-dessus de 3. Cette mission se réinitialise tous les 7 jours. Veuillez noter que cette mission peut être terminée contre de l'or.

De plus, une mission personnelle spéciale en relation avec les Batailles classées sera disponible aux joueurs ayant un classement de 25 (la plus haute valeur possible). Cette mission ne demande qu'une seule victoire en Batailles classées, pour remporter une récompense basée sur le rang de contrat mentionné ci-dessus. Le premier prix sera 500 Or. Cette mission sera disponible une fois tous les 7 jours.

Autres changements concernant les Bataillons

Afin de tenir compte de la valeur de classement du bataillon susmentionnée, et pour améliorer la gestion des bataillons, nous allons introduire un grand nombre de modifications dans l'interface utilisateur Bataillon. Tout d'abord, l'UI va être retravaillée pour correspondre à celle utilisée actuellement dans le Quartier Général et le Garage.

Nous allons également inclure de nouvelles fonctionnalités :

  • La fenêtre du mode Bataillon affichera une liste des bataillons ainsi que leur classement, pour vous permettre de les filtrer. Parmi les autres informations, vous retrouverez les noms des leaders du bataillon, leur logo, le nombre de membres et leur devise
  • Une fenêtre de Feuille d'équipe du bataillon sera disponible avec les noms de tous les joueurs, leur rang, leur état (ce qu'ils font en ce moment), la date d'arrivée dans le bataillon et les Batailles classées du Bataillon, pour que les officiers puissent gérer plus efficacement les membres

Nous espérons que vous allez apprécier cette interface plus conviviale lorsque vous participerez à des combats de bataillons.

Enfin, et surtout, nous allons introduire un grand nombre de petits changements au système de contrats de bataillon pour régler des problèmes et vous offrir un gameplay plus agréable, comme :

  • Les Missions Contrats de bataillon en mode OpGlob héroïque, dans lesquelles les membres de votre peloton ne devaient pas mourir acceptent maintenant jusqu’à 3 morts par peloton, mais en contrepartie vous devez détruire 15 ennemis au lieu de 10
  • Permettre un nouveau tirage au sort de Missions Contrats de Bataillon contre de l'or (limité aux contrats JcJ épiques)
  • Baisse du compte à rebours de Contrats de Bataillon de 7 jours à 3 jours

Nous espérons que vous apprécierez ces changements, et à bientôt sur le champ de bataille !

Vers le haut

Rejoignez l'action