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Journal des développeurs : Diversité des IA en JcE

Commandants !

L'un des problèmes que vous avez récemment soulevés concerne la diversité des véhicules IA dans les batailles JcE ainsi que leur composition. Pour être plus précis, vous avez relevé deux problèmes :

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Le premier concerne le fait que les derniers véhicules d'Armored Warfare ne se trouvent jamais dans le rôle d'adversaires IA. Ce problème concerne particulièrement la branche française, mais d'autres véhicules sont également concernés.

Ensuite, dans certains cas, il y a trop de véhicules du même type qui apparaissent dans un court intervalle de temps. Il est vrai que personne n'aime se battre contre une horde de T-15 Armata de rang 10 ou se faire piétiner par un troupeau sauvage de Swingfire errants.

Pour le premier problème, il sera corrigé dès la mise à jour 0.30 en automatisant toute la procédure et en implémentant un mécanisme interne qui ajoutera tous les derniers véhicules à ceux disponibles pour les IA tout en notifiant le développeur responsable afin qu'il les approuve. Le développeur chargé de l'approbation les examinera et les testera.

La raison pour laquelle une intervention humaine est nécessaire est évidente : les véhicules IA ne sont guère différents de ceux utilisés par les joueurs. Ils ont par exemple les mêmes mécanismes de tir : ils ne tirent pas en courbe et ont la même résolution de pénétration.

Certains véhicules ne conviennent donc pas aux adversaires IA, car jouer contre eux serait trop frustrant. Les plus anciens d'entre vous se rappellent peut-être l'époque précédant la suppression de l'artillerie du parc des véhicules IA. D'autres cas problématiques pourraient inclure les ATGM à frappe verticale ou le nouveau mécanisme ATGM Javelin. Et il y a bien sûr l'Object 490 : nous ne voulons pas le voir en jeu en tant qu'adversaire IA en raison des frustrations que cela pourrait engendrer.

Nous avons déjà trouvé deux douzaines de véhicules qui ne seront pas un problème pour l'équilibrage du JcE et qui seront ajoutés au parc de véhicules JcE dans la mise à jour 0.30. Ces véhicules comprennent :

  • Les chars français de rang inférieur à moyen
  • Al-Hussein
  • BM Oplot
  • Les séries Leclerc
  • Les VT-4, Magach 7A et autres véhicules aléatoires qui n'était pas déjà dans la liste pour une raison quelconque

Les véhicules que nous devons examiner et tester attentivement comprennent :

  • Les séries Chieftain (le HESH entre les mains d'une IA, ce n'est pas très joli)
  • Le Scorpion Kastet et quelques autres véhicules avec de puissants canons mitrailleurs
  • L'IT-1 et ses ATGM qui font mal
  • Le C-13 et le Leclerc T40 à cause du mécanisme de frappe verticale
  • Les MTLB S-8, Ontos et autres véhicules atypiques qui font très mal quand leurs tirs trouvent leur cible

Le deuxième problème, celui de la diversité, se résoudra en partie de lui-même après l'introduction de nouveaux véhicules dans le parc de l'IA. Nous examinerons attentivement le problème où plusieurs véhicules similaires apparaissent en même temps, nous l'analyserons et nous imposerons peut-être des règles de diversité pour limiter cela.

Y a-t-il des véhicules particuliers que vous voudriez voir entre les mains de l'IA ? Faites-le-nous savoir sur Discord !

Nous espérons que vous apprécierez ces changements, et à bientôt sur le champ de bataille !

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