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Journal des développeurs : Endgame et activités

Commandants !

L'un des aspects les plus importants de chaque jeu vidéo est que les joueurs aient tout simplement quelque chose à faire. Après tout, quand vous aurez gagné le véhicule que vous avez toujours voulu, vous voudrez l'utiliser, n'est-ce pas ? Aujourd’hui, nous voudrions vous en dire plus sur les activités et les changements que nous préparons pour les prochaines mises à jour, afin de vous permettre de bien utiliser votre écurie de blindés.

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Vous avez sans doute déjà entendu parler de la campagne Premium Battle Path Age of Rage, mais ce n’est pas la seule chose sur laquelle nous travaillons, loin de là. Aujourd’hui, jetons un œil sur trois nouvelles choses que vous pourrez faire, ou sur auxquelles vous pourrez bientôt participer.

Progression supplémentaire des véhicules

L’un des points que nous aimerions aborder est le nombre d’options disponibles pour le déblocage en échange d’expérience et de crédits. À l’avenir, nous ajouterons des options supplémentaires pour les véhicules de haut niveau, que de nombreux joueurs considèrent comme le “Endgame” d'Armored Warfare.

Nous allons commencer par la branche française, qui arrive bientôt. Outre la progression standard que nous avons déjà décrite dans un article précédent, le Leclerc de rang 10 comportera des éléments supplémentaires de progression à débloquer, comme des capacités actives supplémentaires.

Un autre élément de ce système sera une mécanique appelée Maîtrise. Pour résumer, gagner plusieurs succès difficiles confèrera à votre véhicule le statut Maîtrise, vous récompensant avec une skin unique très spéciale, que tout le monde reconnaîtra sur le champ de bataille. Nous avons prévu cette option pour le Leclerc de rang 10 dès son introduction, et pour d'autres véhicules de rangs élevés à l'avenir.

Mais ce n'est pas tout, loin de là ! Des modernisations de rang 3 seront prochainement disponibles. Comme avec le système de Maîtrise, leur déverrouillage demandera d'obtenir un succès précis.

La première d'entre elles sera disponible lors du déblocage du Leclerc Azur de rang 9, et combinera les bonus de vitesse de recharge et de précision des deux modernisations de niveau 2 et 1, respectivement. Il est intéressant de remarquer qu’il ne sera pas possible de combiner des modernisations de niveau 2 et 3 offrant les mêmes bonus (dans ce cas, la vitesse de rechargement).

Bien que nous prenons la gamme Leclerc comme exemple, sachez que nous avons l’intention d’ajouter de tels éléments de progression de véhicule supplémentaires à d’autres véhicules déjà présents.

War Games

War Games est le nom d'une série de nouveaux modes et activités à durée limitée, que nous allons déployer progressivement au cours des prochaines saisons. Ces activités seront périodiquement disponibles parallèlement aux modes standards, et vous fourniront des défis supplémentaires en échange de récompenses en plus.

Et, comme nous n’avons pas introduit de nouveau contenu JcE répétable depuis un moment, nous allons introduire un nouveau mode JcE dans le système War Games lors de la mise à jour 0.29, qui s'appellera le Labyrinthe.

En mode Labyrinthe, votre équipe de joueurs devra capturer des bases qui apparaissent l'une après l'autre, dans un labyrinthe constitué de rues dans une ville. L’apparition de chaque base sera liée à un compte à rebours, et leur capture allongera la limite de temps, vous permettant de vous frayer un chemin jusqu’à la suivante.

Des groupes d’opposants IA apparaîtront constamment, et feront de leur mieux pour vous empêcher d’atteindre votre objectif. Serez-vous capable de parcourir ces rues dangereuses jusqu'à la fin du temps imparti ?

Pour les saisons qui suivront, nous travaillerons sur d'autres modes spéciaux de ce genre. Par exemple, le mode Récupération de Cargaison demandera à une équipe de joueurs de contrôler leur propre base, dans un désert. De temps en temps, un avion cargo apparaît, et larguera de précieuses marchandises à récupérer. Les sécuriser ne sera cependant pas aisé, car votre base sera constamment assiégée par des vagues incessantes d'ennemis.

Pour ne pas vous submerger de tâches, un seul mode War Games sera disponible à un moment donné, et ils changeront régulièrement pour d'autres activités limitées dans le temps, comme la réactivation d'anciennes Opérations spéciales.

Nouvelles Missions Contrats

Enfin, et surtout, nous travaillons sur une nouvelle campagne de Missions Contrats, qui comportera des améliorations par rapport à la précédente. La campagne sera en deux étapes, chacune avec sa propre récompense.

  • La première étape du contrat vous permettra d’obtenir un véhicule unique, le ZUBR PSP, un chasseur de chars Premium de rang 7. Le tout directement, sans avoir à collectionner des schémas : une fois que vous avez terminé le contrat, il sera à vous
  • La deuxième étape est activée une fois la première étape terminée, sera reproductible et comportera les mêmes missions, mais la récompense principale changera en une caisse à butin de saison très spéciale (plus de détails ci-dessous)

Les mécaniques de mission vont également changer. Trois catégories de missions seront disponibles :

  • Mission du jour facile (peu de progression du contrat, possibilité de la terminer en un bataille ou à deux, temps de recharge de 24 heures)
  • Mission du jour modérée (progression normale du contrat, possibilité de la terminer en quelques batailles, temps de recharge de 24 heures)
  • Mission hebdomadaire difficile (progression importante du contrat, talent requis, temps de recharge de 7 jours)

Mais ce n'est pas tout. Les missions du jour pourront être complétées à la fois en JcJ et en JcE, les rendant plus confortables à jouer. Les missions difficiles se répartiront en deux catégories : JcJ (y compris les Opérations globales) et JcE. Nous avons également ajusté les exigences, afin que le véhicule Premium puisse être obtenu en quelques semaines de jeu actif.

Et enfin, il y aura une synergie entre ces missions et les missions Battle Coins répétables que nous avons expliquées plus tôt pour le prochain Battle Path. Terminer ces Missions Contrats vous permettra également d'obtenir un nombre important de Battle Coins. Et, bien sûr, les Missions Contrats et les missions de Battle Path avec objectifs compatibles pourront être effectuées en même temps.

Mais ce n'est toujours pas tout, loin de là ! Une fois le contrat ZUBR accompli, la deuxième étape est activée et sa récompense principale est une caisse à butin. Maintenant, vous devez vous dire : de quoi, une seule caisse à butin pour un contrat aussi long que celui effectué pour obtenir le ZUBR ?

Vous devez cependant savoir qu'il s'agit d'une caisse à butin vraiment très spéciale. En effet, cette caisse libèrera toujours un véhicule Premium de rang 6 à 8 et un élément de personnalisation visuelle (skin ou camouflage parmi la vaste gamme existante, ainsi que de nouveaux motifs). De plus :

  • Les véhicules Premium de rang 7 seront livrés avec un véhicule de rang 9 à durée limitée
  • Les véhicules Premium de rang 6 seront livrés avec un véhicule de rang 10 à durée limitée
  • Si vous possédez déjà un élément du contenu de la caisse, vous recevrez une compensation en Or
  • Si vous avez déjà la version permanente des véhicules à durée limitée, vous recevrez également de l’Or à la place lors de leur activation

Bref, vous aurez la chance de recevoir beaucoup de contenu Premium, simplement en jouant.

Nous espérons que vous apprécierez ces nouvelles fonctionnalités, et nous attendons avec impatience vos retours et commentaires.

À bientôt sur le champ de bataille !

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