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Journal des développeurs : Missions Contrats pour bataillons

Commandants !

Récemment, nous avons dévoilé nos plans sur la première phase du déploiement des Activités de Bataillon :

  • Missions Contrats pour bataillons
  • Opérations Spéciales – Difficulté héroïque

Comme leur lancement est imminent, nous voudrions vous en dire plus sur ces deux fonctionnalités.

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Comme leur nom l'indique, les Missions Contrats pour Bataillon sont disponibles pour les bataillons (quelle que soit leur taille) et fonctionnent sur le même principe que les Missions Contrats standards : elles sont disponibles pour une durée limitée et font partie d'une campagne. Une campagne est constituée de plusieurs contrats et chaque Contrat contient plusieurs missions. La différence entre les divers contrats réside dans les récompenses.

Les Missions Contrats seront disponibles dans l'écran Quartier Général, et les éléments suivants seront affichés :

  • Nom du contrat
  • Conditions
  • Votre progression personnelle
  • Progression du bataillon vers l'accomplissement du contrat

Pour qu'un bataillon participe aux Missions Contrats pour bataillons :

  • Le leader du bataillon doit d’abord choisir et accepter un contrat de bataillon disponible en fonction de sa récompense et des souhaits de son bataillon
  • Chaque Contrat de Bataillon a un nombre délimité de missions que les membres du Bataillon doivent accomplir
  • Chaque mission de bataillon attribue (en plus des récompenses remises au joueur qui l’a complétée) un certain nombre de médailles, qui s'ajoutent à la progression du contrat de tout le bataillon
  • Dès que le nombre requis de médailles est récolté par le bataillon, le leader de bataillon peut réclamer une récompense de contrat qui concerne tout le bataillon

Autrement dit, la différence principale avec les missions standards est que, une fois que vous avez terminé une mission de contrat de bataillon, le nombre de médailles remportées est ajouté à la progression de Contrat de Bataillon, indiqué également sur votre écran. Plus de membres du bataillon s'impliquent dans un contrat, plus vite il est terminé. Dès que le nombre requis de médailles est récolté par votre bataillon, le leader de bataillon peut réclamer une récompense de contrat qui concerne tout le bataillon, et vous recevrez votre part. Notez que si un joueur rejoint un bataillon après que le bataillon ait accepté un contrat, ce joueur ne pourra participer à son accomplissement qu'après 14 jours suivant son affiliation au bataillon.

Il y a deux types de Missions Contrats de bataillon pour chaque contrat : De base et Héroïque. Comme les missions standards, elles sont choisies aléatoirement et se réinitialisent une fois par jour (une fois tous les 7 jours pour les missions Héroïques).

Les Missions Contrats de base consistent principalement à récolter des ressources spécifiques, ce qui les rend plus simples que les missions Héroïques. Enfin, à la différence des missions Contrats standards, les Missions Contrats pour bataillons basiques peuvent être terminées en dépensant des crédits, à la place de terminer l'objectif demandé. Sachez cependant que cette option coûtera assez cher. Les Missions Contrats de base suivantes seront disponibles :

  • Recueillez 400 000 points d'expérience dans n'importe quel mode (les bonus des boosts et autres dispositifs d'amélioration des revenus sont pris en compte)
  • Recueillez 300 000 points d'expérience dans n'importe quel mode, mais seule compte l'expérience gagnée en causant des dégâts (les bonus des boosts et autres dispositifs d'amélioration des revenus sont pris en compte)
  • Recueillez 200 000 points d'expérience dans n'importe quel mode, mais seule compte l'expérience gagnée en détruisant des ennemis (les bonus des boosts et autres dispositifs d'amélioration des revenus sont pris en compte)
  • Recueillez 250 000 points d'expérience dans n'importe quel mode, mais seule compte l'expérience gagnée en repérant ou avec les dégâts de repérage (les bonus des boosts et autres dispositifs d'amélioration des revenus sont pris en compte)

Les Missions Contrats héroïques mettent l'accent sur le talent et demandent de produire un gameplay spécifique, parfois en faisant partie d'un peloton. Elles sont considérablement plus ardues que les Missions Contrats de base, mais sont bien mieux récompensées. Les Missions Contrats Héroïques ne peuvent pas être terminées en dépensant des Crédits. Les Missions Contrats Héroïques suivantes seront disponibles :

  • Terminer une Opération Spéciale entière en difficulté Héroïque
  • En faisant partie d'un peloton, détruire au moins 10 véhicules ennemis dans une bataille standard JcJ ou au moins 40 véhicules joueurs ennemis dans une Opération globale, tout en gagnant le match
  • En faisant partie d'un peloton, causer au moins 20 000 dégâts dans une bataille standard JcJ ou au moins 90 000 dégâts dans une Opération globale, tout en gagnant le match
  • En faisant partie d'un peloton, détruire au moins 8 véhicules ennemis dans une bataille standard tout en survivant, ou au moins 20 véhicules de joueurs ennemis sans mourir une fois dans une Opération globale
  • En faisant partie d'un peloton, repérer au moins 9 véhicules ennemis dans une bataille standard tout en survivant, ou causez des dégâts de repérage au moins équivalents à la somme des points de vie de tous les ennemis dans une Opération globale
  • En faisant partie d'un peloton, endommagez au moins 14 véhicules ennemis dans une bataille standard JcJ tout en gagnant le match, ou gagnez un match Opérations globales tout en étant responsable d'au moins 50 % des points de victoire de ce match

La progression “En faisant partie d'un peloton” est comptée pour tous les membres d'un Bataillon qui jouent ensemble. Si le prérequis est de détruire 10 véhicules ennemis en JcJ et que, tout en faisant partie d'un peloton de 3 joueurs, vous en détruisez 3, le second joueur 4 et le dernier joueur 3, la mission sera accomplie. Techniquement, ces missions de peloton peuvent également être accomplies en solo, mais leurs exigences rendent cet exploit presque impossible, car elles sont conçues pour un jeu en équipe organisée.

Comme vous le voyez, l'une des Missions Contrats Héroïque propose une nouvelle difficulté appelée Opérations spéciales Héroïque

Ce mode sera disponible uniquement pour les véhicules de rang 9 et 10 et sera considérablement plus difficile que la difficulté hardcore existante aujourd'hui. Aucun élément supplémentaire de scénario ne sera ajouté (vous n'avez pas besoin de terminer ce niveau de difficulté pour connaître tout le scénario Opérations spéciales), mais le challenge sera de taille, par exemple :

  • Des objectifs secondaires deviendront des objectifs principaux
  • Moins de temps disponibles pour terminer les tâches ou la mission
  • Les ennemis seront plus résistants, plus nombreux et positionnés dans des endroits qui les rendront plus difficiles à engager
  • Introduction de nouveaux types d'ennemis qui demandent l'utilisation de tactiques spéciales pour les battre

Les joueurs qui accomplissent ces tâches ardues peuvent s'attendre à recevoir des Récompenses à la hauteur de leurs exploits.

Il existe deux types de récompenses dans les Missions Contrats pour bataillons :

  • Récompenses individuelles
  • Récompenses de contrat

Les Récompenses individuelles sont remises aux joueurs (ou à tout un peloton) qui terminent une Mission Contrat pour bataillon. Les récompenses de bases pour toutes les Missions Contrats pour bataillon sont des consommables expérimentaux.

Les consommables expérimentaux sont des versions améliorées des consommables existants :

  • L'huile de synthèse expérimentale ajoutera un bonus de 15 % à l'accélération et à la rotation de la tourelle, et un bonus de 10 % à la vitesse de pointe
  • La boisson énergétique expérimentale donnera 7 % de plus aux statistiques de l'équipage
  • Les kits de terrain expérimentaux permettent de réapparaitre 3 fois avec 100% de santé

Ces consommables ne peuvent pas être achetés ou vendus contre des Crédits et sont disponibles uniquement en jouant aux Missions Contrats pour bataillons. Pour une mission de base, la récompense sera d'une unité de chaque consommable. Pour une mission Héroïque, la récompense sera de 25 unités de chaque consommable.

La seconde récompense individuelle est une partie d'Amélioration Ces améliorations sont des modifications spéciales qui changent fortement les propriétés de votre véhicule Hadès. Elles peuvent être installées sur n’importe quel véhicule Hadès et sont déverrouillées par chaque joueur individuellement, en collectant dix pièces qui appartiennent au schéma spécifique de l'amélioration.

Ces pièces sont obtenues soit en terminant une Mission Contrat de base (un seul type par mission) ou peuvent être obtenues en terminant et réussissant des Missions Contrats Héroïque, qui libèrent à chaque fois une pièce de chaque type.

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Les améliorations suivantes seront disponibles :

  • Amélioration Projet Buffalo
  • Amélioration Projet Jaguar
  • Amélioration Projet Eagle
  • Amélioration Projet Cobra

L'amélioration Projet Buffalo augmente la protection et la robustesse du véhicule au détriment de la mobilité, plus spécifiquement :

  • Points de vie augmentés de 50 %
  • Épaisseur du blindage augmentée de 10 %
  • Accélération réduite de 33 %
  • Vitesse maximum réduite de 10 %

L'amélioration Projet Jaguar augmente la mobilité au combat du véhicule au détriment de la protection, plus spécifiquement :

  • Accélération augmentée de 33 %
  • Vitesse maximum augmentée de 15 %
  • Points de vie réduits de 33 %
  • Épaisseur du blindage réduit de 10 %
  • Précision de tir en mouvement (ou stabilisation) réduite de 50 %

L'amélioration Projet Cobra augmente la cadence de tir au détriment de la précision, plus spécifiquement :

  • Temps de rechargement réduit de 33 %
  • Précision maximum réduite de 50 %
  • Vitesse de visée (la vitesse à laquelle le réticule de visée se réduit) réduite de 33 %
  • Précision de tir en mouvement (ou stabilisation) améliorée de 100 %

L'amélioration Projet Eagle augmente la capacité de repérage du véhicule au détriment de l'accélération et du temps de rechargement, plus spécifiquement :

  • Facteur de camouflage augmenté de 15 %
  • Portée visuelle augmentée de 70 m
  • Accélération réduite de 20 %
  • Temps de rechargement augmenté de 25 %

Un véhicule ne peut avoir qu'une seule amélioration à la fois. Les pièces non nécessaires peuvent être vendues pour 100 Or.

Les récompenses de contrat sont accordées au bataillon tout entier lors de l'accomplissement d'un contrat, avec quelques exceptions :

  • Elles sont remises uniquement aux joueurs qui ont contribué à l'accomplissement du contrat
  • Elles ne sont pas remises aux joueurs qui ont récemment rejoint le bataillon (au rang Nouveau venu)
  • Le leader du bataillon reçoit toujours la récompense, quelle que soit sa contribution

La première campagne des Missions Contrats pour bataillons inclura trois contrats, et chaque contrat sera récompensé par une récompense de grande valeur : 30 jours de location d'une version améliorée d'un véhicule Rang 9 du Projet Hadès :

  • CCP T-90MS Hadès
  • CCP Challenger 2 Hadès
  • TL M8 Hadès

Une fois remis, ils apparaîtront dans votre inventaire sous forme de jetons et vous pourrez les activer et bénéficier de la période de location de 30 jours quand vous le souhaitez. Sinon, les véhicules non souhaités peuvent être vendus pour 250 Or.

Une fois la location arrivée à expiration, le contrat qui permet de les obtenir peut être refait pour renouveler la possession de ces chars, bien qu'il existe un temps de recharge entre l'accomplissement d'un contrat et l'acceptation d'un autre contrat. C'est l'une des mesures prises pour empêcher le “saut de bataillon” (passer d'un bataillon à l'autre pour recevoir plusieurs récompenses rapidement).

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D'autres véhicules Hadès (notamment un Armata, Type 99A2, M1A2C Abrams et Leopard 2A6) seront disponibles prochainement. Ces tanks n'auront pas le statut Premium ou Endurci et leurs coûts de réparation seront fortement augmentés – dans l'univers d'Armored Warfare, le projet Hadès a pour objectif d'utiliser des technologies de pointe pour atteindre la suprématie sur le champ de bataille, quel que soit le coût. Ces chars ne sont pas rentables à déployer en permanence, sauf si vous faites partie d’un SMP extrêmement riche et seuls les commandants aguerris peuvent rêver d’y accéder (vous devez avoir au moins un véhicule de rang 8 dans votre garage pour pouvoir recevoir un char Hadès. )

Par rapport aux versions standards, les tanks Hadès ont un camouflage unique, ainsi que des statistiques améliorées par rapport à la version de base, comme :

  • Plus de points de vie
  • Cadence de tir améliorée
  • Meilleures performances moteur
  • Amélioration du temps de visée et de la précision
  • Une Amélioration optionnelle disponible automatiquement (Buffalo pour le Challenger 2, Jaguar pour le T-90MS et Cobra pour le M8)

Comme vous pouvez le constater, ces tanks sont nettement plus puissants que leurs modèles habituels, ce qui les rend extrêmement utiles dans des environnements compétitifs, comme les tournois et le prochain mode Bataillon contre Bataillon. Pour les rendre plus équilibrés, ils auront deux inconvénients majeurs :

  • Coûts de maintenance et d'utilisation extrêmement élevés
  • Matchmaking spécial

Le second point est particulièrement important, vu leur puissance. En bref, dans une bataille aléatoire (JcJ et Opérations globales), chaque équipe doit avoir un nombre équivalent de tanks Hadès. S'il n'y a pas assez de chars Hadès pour créer une partie équilibrée dans la file d'attente, les chars Hadès ne seront pas autorisés à rejoindre la file d'attente.

Tout cela arrive très prochainement dans Armored Warfare - nous espérons que vous prendrez plaisir à préparer vos forces pour la confrontation ultime en bataillon, et à bientôt sur le champ de bataille !

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