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La saison Arabian Nights est là !

Commandants !

Nous sommes ravis de vous annoncer le lancement de la seconde saison d'Armored Warfare, Arabian Nights.

Cette saison se passera au Moyen-Orient et contiendra la majorité des ajustements d'équilibre Nouveaux Horizons, ainsi que les premiers événements Premium à grande échelle.

Warlords of the Wasteland Battle Path

Warlords of the Wasteland est une toute nouvelle campagne Battle Path à grande échelle regorgeant de fabuleuses récompenses, dont rien moins que quatre véhicules Premium exclusifs ainsi que de nombreuses options de personnalisation de véhicules, des caisses à butin et d'autres prix. Elle se déroule au Moyen-Orient et votre mission consiste à récupérer un territoire pour votre SMP en terminant diverses missions à la difficulté épicée.

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La campagne sera disponible pendant 90 jours, et c'est une partie majeure de contenu du jeu : nous espérons que vous l'apprécierez. Il s'agit de la première des campagnes Premium que nous prévoyons de déployer. Lisez notre article de présentation pour en savoir plus.

Nouvelle Opération Spéciale

Suite aux événements de l'Opération spéciale Caribbean Crisis, Magnus Holter poursuit sa vendetta contre Clayburn Industries et ses alliés, la SMP Evocati, pour éliminer pour de bon Douglas O'Reilly et sa bande de brigands. Les troupes Evocati se sont terrées au Moyen-Orient et la mission semble assez simple... mais les apparences sont trompeuses !

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La saison Arabian Nights comprendra deux toutes nouvelles Opérations spéciales qui se dérouleront en Égypte et en Irak, avec trois niveaux de difficulté, ainsi qu'avec un garage à thématique orientale. Il y aura ensuite deux autres missions, et la conclusion de l'arc scénaristique Arabian Nights sera disponible après le lancement de la saison.

Refonte des véhicules de rangs inférieurs

Nous allons rééquilibrer les véhicules du rang 1 au rang 4, pour les rendre plus plaisants à jouer. La vitesse de progression sera également augmentée pour que les joueurs ne passent pas trop de temps sur les rangs inférieurs, s'ils ne le souhaitent pas. Mais il y aura également une bonne raison de jouer avec, car nous allons également améliorer de manière significative la dynamique de jeu des machines de ces rangs, en augmentant leur mobilité ainsi que leur cadence de tir, ce qui les transformera en machines de combat incroyables, comme ils auraient toujours dû l'être ! Veuillez consulter les notes de correctifs ci-dessous pour plus d'informations.

Système de skins

Cette saison, nous allons lancer le système de personnalisation avancé que vous attendez depuis longtemps, le système “Skin”. Une fois déployé, ce système vous permettra d'effectuer des modifications d'apparence uniques pour vos véhicules entièrement améliorés, venant se greffer aux peintures de base, écussons et camouflage. Ces modifications seront disponibles de plusieurs façons, comme en terminant certaines missions, en tant que cadeau ou en tant qu'élément de contenu Premium.

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Chaque skin sera liée à des véhicules spécifiques que vous devez posséder avant de l'utiliser (une skin ne comprend pas de véhicule, sauf mention contraire) et les véhicules Premium existants ayant des peintures permanentes (comme les Reaper) seront partiellement intégrés dans ce système : plusieurs versions du même véhicule ne seront pas fusionnées, mais posséder un tel véhicule débloquera sa peinture pour tous les véhicules du même type que vous possédez. Lisez notre article de présentation pour en savoir plus.

Techniques actives des véhicules

Dans cette mise à jour, nous allons introduire le système de techniques actives. Le cœur du système consiste à renforcer les propriétés de groupes de véhicules spécifiques (principalement des classes, mais également certains sous-groupes d'une classe spécifique) afin de les rendre plus adaptés à leur rôle sur le champ de bataille, en leur donnant une technique spécifique à activer par les joueurs. Lisez notre article de présentation pour en savoir plus.

Amélioration de l'expérience joueur

Dans le cadre de notre projet Nouveaux Horizons, nous avons révélé un certain nombre de changements d'équilibre qui vont être déployés dans Armored Warfare. Ces changements comprennent :

  • Révision de la difficulté en JcE et réduction de deux niveaux de difficulté
  • Améliorations pour ajouter de la dynamique au gameplay et retour des véhicules à canons mitrailleurs
  • Refonte des bruitages des véhicules (tirs, moteur, obus non pénétrants et autres)
  • Changement des mécaniques des obus
  • Améliorations de l'économie

Vous pourrez en apprendre davantage sur ces changements dans notre article dédié. Veuillez retrouver ci-dessous les détails des notes de correctifs.

Campagne Missions Contrats

Une toute nouvelle campagne de Missions Contrats est disponible, ainsi que des missions Arabian. Elles vous permettront d'obtenir, entre autres choses, une nouvelle caisse à butin Arabian contenant le CCP Premium K1A1 avec des suspensions hydro-pneumatiques. Lisez notre article dédié pour en savoir plus sur cette récompense.

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La version traduite de tous les changements sera prochainement disponible. Cliquez ici pour la version en anglais.

Nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour, et à bientôt sur le champ de bataille !

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