f
s

Nowości

Na warsztacie: Aktywności batalionów w 1 sezonie

Dowódcy!

Przed paroma miesiącami przedstawiliśmy wam nasze ogólne plany, dotyczące wdrożenia opartych na batalionach trybów i innych aktywności. Dzisiaj pragniemy wam zdradzić więcej szczegółów na temat tego, co wejdzie w drugiej części sezonu Black Sea Incursion.

scr1

Zorganizowane drużyny graczy – w przypadku Armored Warfare bataliony – są ważną częścią społeczności i miejscem, gdzie możecie się spotkać na mecz lub dwa albo po prostu pogadać. Batalion to więcej niż grupa graczy – to zamknięta społeczność, związana ze sobą więzami przyjaźni, które czasem przenoszą się na życie w realu.

Jednocześnie istnieje wiele różnych rodzajów batalionów. Niektóre pragną być najlepsze na serwerze w PvP i są gotowe udowodnić to, wygrywając wszelkie wyzwania, które im rzucamy. Z kolei inne bataliony specjalizują się w PvE i nie ma takiego osiągnięcia, które byłoby poza ich zasięgiem. Zdajemy sobie z tego sprawę i dlatego nie tylko pracujemy nad trybem Batalion versus Batalion, lecz także nad hardcorowym trybem PvE opartym na batalionach, oba z osobnymi zestawami niesamowitych nagród.

Owoc tego olbrzymiego przedsięwzięcia zawita w Armored Warfare w kilku kolejnych aktualizacjach. Pierwsza część będzie się składać z dwóch funkcji:

  • Kontraktów dla batalionów
  • Heroicznego trybu specjalnych operacji

W uproszczeniu Kontrakty dla batalionów to specjalne misje, w których może wziąć udział cały batalion. Są one aktywne dla całego batalionu i wszyscy członkowie wnoszą w nie swój udział.

W aktualizacji 0.26 wprowadzono dwa rodzaje misji kontraktowych dla batalionów:

  • Misje bazowane na surowcach
  • Misje bazowane na umiejętnościach

W misjach opartych na surowcach członkowie batalionu zbierają w określonych warunkach określony surowiec (zwykle doświadczenie). Przykładowa misja może wyglądać tak: "Zdobądź 120 000 punktów doświadczenia" lub "Zdobądź 90 000 doświadczenia, zadając obrażenia i zaliczając zniszczenia". Misje te można wykonać w dowolnym trybie. Warto wiedzieć, że biorący w nich udział gracze mogą wydać reputację (wcześniej zwaną ogólną reputacją), aby osiągnąć cel.

Misje bazowane na umiejętnościach mają trochę inny charakter. Biorący w nich udział członkowie plutonów, prowadzący pojazdy poz. 9-10, muszą z pomocą umiejętności dokonać określonego wyczynu w imieniu całego batalionu. Takim wyczynem może być przykładowo specjalna operacja na heroicznym poziomie trudności (więcej na ten temat poniżej), przy czym wyczyny te są zwykle związane z trybem PvP i globalnych operacji. Na przykład zabicie przez pluton batalionu 10 wrogów w jednej bitwie PvP, przy czym przeżyć muszą wszyscy gracze z plutonu. Misje te są znacznie trudniejsze od bazowanych na surowcach i można w nich zdobyć dużo lepsze nagrody.

Trzeci rodzaj misji, związanych z przyszłym trybem Batalion versus Batalion, jest w trakcie rozwoju i zostanie wprowadzony w przyszłości.

Kontrakty dla batalionów będą dostępne na tych samych zasadach co misje kontraktowe – w ramach kampanii, której misje będą okresowo odświeżane. Za przejście każdorazowej misji nagrody otrzymują tylko biorący w niej udział gracze, ale zdobycie określonej liczby medali odblokowuje dużą nagrodę dla całego batalionu. Zanim przejdziemy do tego wątku, kilka słów na temat nowego "heroicznego stopnia trudności" trybu specjalnych operacji.

Ci, którzy grają w takie MMORPG jak World of Warcraft, znają bez wątpienia koncepcję "Heroicznych Lochów" “Heroic Dungeons” czyli specjalnych, trudniejszych wersji zwykłych lochów, dostępnych w grze, w których można zdobyć lepsze nagrody, co jednakże wymaga też dobrej koordynacji.

Heroiczny poziom trudności specjalnych operacji to w zasadzie to samo, ale na użytek specjalnej operacji Black Sea Incursion. Tryb będzie przeznaczony wyłącznie dla pojazdów poziomów 9-10 i będzie znacznie trudniejszy od obecnego stopnia hardcorowego. W trybie będą mogli brać udział wyłącznie członkowie batalionów.

scr2

Nie pojawią się w nim dodatkowe elementy historii (nie trzeba ukończyć tego poziomu trudności, aby podążać za fabułą operacji specjalnych), ale poziom wyzwania zostanie zwiększony, na przykład w następujący sposób:

  • Uprzednie cele poboczne zostaną przekształcone w cele główne
  • Czas na przejście każdego zadania lub całej misji zostanie skrócony
  • Pojawią się trudniejsi i liczniejszy wrogowie, którzy mogą do tego zająć dogodniejsze w walce pozycje
  • Zostaną wprowadzone nowe rodzaje wrogów, w stosunku do których trzeba zastosować specjalną taktykę, aby ich pokonać

Nowy rodzaj specjalnych materiałów eksploatacyjnych (ulepszona wersja obecnych) trzech rodzajów ułatwi nowe wyzwania:

  • Specjalny olej zapewni 15% bonusu przyspieszenia i obrotu wieży oraz 10% bonusu maksymalnej prędkości
  • Specjalny napój energetyzujący zwiększy o 7% parametry załogi
  • Specjalny zestaw polowy umożliwi 3-krotny powrót na pole bitwy ze 100% punktów życia

Owych materiałów eksploatacyjnych nie da się kupić – stanowią one nagrodę za przejście wyżej wymienionych misji batalionowych.

Jasna rzecz, w heroicznych specjalnych operacjach będą przysługiwać bardzo dobre nagrody (dziesięciokrotnie lepsze od nagród w hardcorowych specjalnych operacjach raz na 7 dni) jak zresztą w reszcie misji batalionowych. Funkcja "aktywności batalionów" obejmuje cztery poziomy nagród:

  • Nagrody za przejście opartych na surowcach misji
  • Nagrody za przejście opartych na umiejętnościach misji
  • Nagrody za przejście heroicznej specjalnej operacji
  • Nagroda dla całego batalionu za przejście całej kampanii

Dodatkowa nagroda kampanii będzie zawierać specjalne czołgi 9 poziomu. Po podpisaniu kontraktu przywódca batalionu będzie miał do wyboru jeden z poniższych pojazdów, który zostanie przyznany w nagrodę na 30 dni wszystkim graczom batalionu biorącym udział w kampanii:

  • M8 Thunderbolt
  • T-90MS
  • Challenger 2

Więcej pojazdów (takich jak Armata lub Abrams SEP v3) pojawi się w przyszłości.

Pojazdy te nie mają co prawda statusu premium, ale za to mają lepsze parametry od swoich progresywnych odpowiedników i na dokładkę unikalny kamuflaż. Ale to, co czyni je naprawdę interesującymi, to możliwość zbalansowania z pomocą zestawów technicznych.

Zestaw techniczny to alternatywny zestaw dla wyżej wymienionych pojazdów, który należy odblokować przez zebranie 10 sztuk, które stanowią drop w misjach batalionów (pierwszy zestaw będzie dostępny domyślnie automatycznie). Po odblokowaniu zestaw techniczny zostanie zamontowany, aby zapewnić zarówno bonusy jak i kary, co skutecznie zmieni sposób grania pojazdem. Przykładowe zestawy:

  • Zestaw techniczny opancerzenia (bonus punktów życia i grubości pancerza, pogorszenie mobilności i podświetlania)
  • Zestaw techniczny obrażeń (bonus szybkostrzelności, pogorszenie punktów życia i zasięgu rażenia)
  • Zestaw techniczny mobilności (bonus mobilności i celności podczas jazdy, pogorszenie opancerzenia i punktów życia)

W taki sposób najbardziej wprawni gracze batalionu mogą konfigurować otrzymane w nagrodę pojazdy, aby stać się niepohamowanymi maszynami do zabijania na polu bitwy!

Na tym jeszcze nie koniec – na dłuższą metę. Następne stadium aktywności batalionów będzie zawierać prawdziwy tryb Batalion versus Batalion.

Bądźcie na bieżąco i do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji