f
s

Nowości

Na warsztacie: Nagrody dla batalionów i poprawki

Dowódcy!

Słyszeliście już o kilku nowych funkcjach, które wejdą do gry z Aktualizacją 0.30 – nowe pojazdy i planowane aktualizacje w puli SI w PvE. Jest to tylko przedsmak tego, co wejdzie, jako że nie zaczęliśmy jeszcze odsłaniać najbardziej ekscytujących treści, w tym pojazdów i nowych mechanik.

scr1

Dzisiaj opowiemy o jednym z najważniejszych punktów nowego sezonu, mianowicie ulepszeniach, dotyczących batalionów.

Zacznijmy od największej sprawy, którą czas zrzucić z naszych barek. Do krytycznych i stałych uwag graczy zaliczał się zarzut, że w systemie bitew rankingowych batalionów i misji kontraktach brakuje dobrych zachęt. Występowały tu pojazdy premium Hades, kamuflaże i inne wzmocnienia, ale nie było niczego naprawdę niepowtarzalnego.

Zamierzamy to zmienić w Aktualizacji 0.30. Nowa nagroda – ekskluzywny AFV premium 10 poziomu – czeka na was w roli nagrody za misje kontraktowe batalionów. Trudno ją będzie uzyskać i jeszcze trudniej opanować, ale we wprawnych rękach maszyna będzie zabójczym postrachem. Przedstawimy ją w osobnym artykule, a póki co zdradzimy, że znajdzie ona pewne miejsce w PvP wysokich poziomów.

Mając to na uwadze, zdajemy sobie sprawę, że pozyskanie pojazdu będzie trwało dłużej w przypadku mniejszych batalionów jak i graczy solo. Nie chcemy, aby był on zarezerwowany tylko do najlepszych batalionów i dlatego nie będzie on nagrodą za np. pierwsze miejsca w bitwach rankingowych. Każdy batalion będzie miał szansę na zdobycie tej pożądanej nagrody.

Jednocześnie chcemy nagradzać współpracę. W związku z tym większe bataliony, jak w innych kontraktach batalionowych, zdobędą i tę nagrodę szybciej. Posiadanie znajomych, którzy przybędą z pomocą, opłaca się, dlatego też drugie ulepszenie, nad którym pracujemy, ma pomóc w zawarciu nowych znajomości

Pracujemy nad Systemem rekrutacji i wyszukiwania, który pomoże wam znaleźć batalion marzeń. System składa się z dwóch elementów:

  • Rekrutacji (narzędzie dla przywódców batalionów, rozwiązujące problem zapraszania nowych graczy)
  • Wyszukiwania (odpowiednik narzędzia rekrutacyjnego dla graczy bez batalionów, szukających pasujących batalionów)

W uproszczeniu chodzi o to, że otwarty batalion wysyła zaproszenie dla nowych członków, zaś gracze solo mogą poszukać najbardziej pasującego batalionu. Jakby nie było, staranie się zagorzałego gracza PvE o przyjęcie do batalionu PvP nie uszczęśliwiłoby żadnej strony. Funkcja ta zostanie opisana w osobnym artykule.

To też kieruje nas do ostatniej funkcji z trzech naszych dużych ulepszeń. Po przyjęciu do batalionu zaczniesz pracować z innymi nad pozyskaniem upragnionej nagrody, o której wspominaliśmy wyżej. Ale co będzie, gdy nie obędziesz się bez pomocy? Gdy inni gracze z batalionu będą szybsi i bardziej się przyczynią do zdobycia nagrody lub nie będziesz w stanie uczestniczyć w każdym kontrakcie batalionu?

Spokojna głowa, pomyśleliśmy też o tym. Tutaj przyda się nowy mechanizm, pozwalający na sprzedawanie i kupowanie przedmiotów w batalionie przez jego członków.

Funkcja robi dokładnie to, co powiedzieliśmy wyżej. Członkowie batalionu (TYLKO tego samego batalionu) będą mogli sprzedawać i kupować między sobą określone przedmioty, z których na najwięcej uwagi zasługują schematy, potrzebne do złożenia wyżej opisanego nagrodowego pojazdu, przy czym bezpośrednio w grze z pomocą nowego elementu interfejsu użytkownika.

Ten mechanizm handlowy będzie jednak podlegał pewnym ograniczeniom. Przede wszystkim, nie będzie możliwe handlowanie przedmiotami poza własnym batalionem i jeśli opuścisz batalion z przedmiotami nadającymi się do handlu, natychmiast zostaną one powiązane z twoim kontem. Naszym celem nie jest w końcu stworzenie rynku lub gospodarki graczy, lecz umożliwienie w ramach batalionu skutecznej wzajemnej pomocy.

Mamy nadzieję, że spodobają się wam te zmiany, jako że zaczyna się robić w Armored Warfare bardzo ciekawie.

Więcej informacji zdradzimy w przyszłości. Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji