f
s

Nowości

Przerwa Techniczna - 27 września

27 września 2019 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 3 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.30.5734.

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.30.5734

Zmiana modelu T-14 Armata

Opierając się na wynikach modelu w bitwach, postanowiliśmy poprawić charakterystykę czołgu podstawowego T-14 Armata i jego odpowiednika typu Hades:

  • Ich 125 mm pociski odłamkowo-burzące od teraz ignorują różnego rodzaju ekrany siatkowe i cienkie warstwy pancerza w taki sam sposób, jak zaawansowane pociski odłamkowo-burzące Leclerca
  • Moduł stabilizacji został zastąpiony przez ulepszony SKO (redukcja czasu celowania)

Ponadto, system ppk „Sprinter” został zastąpiony lepszym systemem „Sokół-V”. System ten wyposażono w głowicę HEAT-MP (zadającą więcej obrażeń) oraz możliwość samonaprowadzania. Związana jest z nim jednak dość specyficzna mechanika:

  • Do 375 metrów działa jak normalny ppk
  • Przy 375 metrach pocisk zaczyna się wznosić, przechodząc na trajektorię podobną do Javelina
  • Od 375 metra działa jak atakujący z góry ppk (podobnie jak Javelin), celując i penetrując pancerz dachowy większości czołgów podstawowych

Ogólne zmiany

  • Poprawiono znacznie stabilność gry i szereg błędów, przez które często zawieszał się klient
  • Poprawiono szereg błędów, które powodowały opóźnienia, powolne działanie interfejsu użytkownika w garażu i blokowanie się pojazdów podczas bitwy
  • Poprawiono premię do obrażeń przeciwko załodze i modułom dla pocisków odłamkowo-burzących, HEAT oraz HEAT-MP, zmieniając wartości z 0% na zamierzone – odpowiednio 50%, 25% i 35%
  • Poprawiono działanie pocisków PELE modelu Wilk XC-8 przeciwko modułom wewnętrznym i członkom załogi poprzez skorygowanie błędnej premii uszkodzenia modułów z 0% do zamierzonej wartości 50% oraz zwiększenie stożka efektu z 30 do 60 stopni
  • Ulepszono sposób działania umiejętności obszarowych dowódców. Od teraz, gdy pojazd znajduje się w zasięgu działania wielu umiejętności obszarowych dowódców należących do różnych graczy oraz gdy posiadasz dowódcę z takimi umiejętnościami w pojeździe, oprócz najsilniejszego efektu danej umiejętności od innego dowódcy, otrzymywać będziesz również premię od umiejętności obszarowej własnego dowódcy.
  • W związku z zakończeniem Drogi Bitewnej Ery Obłędu usunęliśmy Monety Bojowe ze skrzyni z łupami Gier Wojennych (istniejące pakiety Monet Bojowych ze skrzyń z łupami Gier Wojennych w ekwipunku nie przechodzą do następnej Drogi Bitewnej, ale można je teraz sprzedać za 10 000 Kredytów każda).
  • M48 GAU-8: poprawiono błąd, w wyniku którego wizualna i rzeczywista szybkość ognia działka obrotowego pojazdu były różne
  • M48 GAU-8: poprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk wystrzału był identyczny, niezależnie od szybkości trybu ognia
  • Amerykański Sen, specjalna operacja 1: Poprawiono błąd związany ze zbyt wczesnym pojawieniem się drugorzędnego celu, jakim jest ochrona daleko wysuniętej bazy
  • Amerykański Sen, specjalna operacja 1: Poprawiono błąd związany z nieprawidłowym pojawianiem się niektórych przeciwników SI między skrzyżowaniami a obszarami lotniska
  • Amerykański Sen, specjalna operacja 1: Poprawiono okazjonalnie występujący błąd związany z odtwarzaniem nieprawidłowej ścieżki głosowej podczas finałowej sceny
  • Poprawiono błąd związany z nieprawidłowym wyświetlaniem niektórych podpowiedzi skórek odnośnie powiązanej konfiguracji modułu
  • Poprawiono drobny błąd związany z dźwiękiem wystrzału działka automatycznego (opróżnianie magazynku zakończone głuchym kliknięciem)
  • Zgodnie z obietnicą, gracze, którym nie udało się ukończyć czwartego etapu Konkursu Moskiewskiego (ukończyć czterokrotnie Kontrakt Moskiewski) z powodu niewystarczającej ilości punktów (stan Kontraktu Moskiewskiego wynoszący 250 punktów lub więcej, a więc za mało o 50 punktów lub mniej) otrzymają to osiągnięcie wraz z jedną moskiewską skrzynią z łupami
  • Dodano kilka rzeczy powiązanych z przyszłymi wydarzeniami
Wyżej

Dołącz do akcji