f
s

Nowości

Pytania i odpowiedzi deweloperów - 6 sesja

Zapraszamy na najnowszą sesję pytań i odpowiedzi, w której deweloperzy odpowiadają na pytania graczy.

scr1

Zamierzacie dodać więcej awatarów i stopni graczy?

Nie jesteśmy do końca zadowoleni z obecnego systemu awatarów i stopni, który zamierzamy trochę przerobić. Jako że aktualnie mamy na głowie ważniejsze rzeczy, nie należy się tego spodziewać w najbliższych aktualizacjach. Myślimy jednak, że w stosunkowo bliskiej przyszłości przyjrzymy się systemowi i pomyślimy o poprawkach.

Zamierzacie wdrożyć naprowadzające na cel (odpal i zapomnij) pociski rakietowe?

Chcemy trochę poeksperymentować z takim systemem: chociażby umożliwiając graczom zablokowanie celu poprzez przytrzymanie prawego przycisku myszy, w którym to przypadku pocisk będzie naprowadzany na cel nawet wtedy, kiedy celownik się przesunie lub cel zniknie z linii wzroku. Jeśli powiodą się wewnętrzne testy, możliwe, że wprowadzimy taki mechanizm w określonych pociskach rakietowych, takich jak system Spike.

Czy macie jakieś plany względem dowódców, którzy wyczerpali swoje możliwości (mają 999,999 doświadczenia i nie mogą się rozwijać dalej)?

Tak. System dowódców czeka przeróbka w jednej z najbliższych aktualizacji. Nabierze on bardziej złożonego charakteru, trudniej będzie coś odblokować, umiejętności dowódcy będą bardziej zróżnicowane. Bieżące doświadczenie dowódcy będzie brane pod uwagę przy transferze do nowego systemu.

Wielu graczy ma setki insygniów i wzmocnień niższych poziomów, których prawdopodobnie nigdy nie zużyje. Czy zamierzacie coś zrobić, by były bardziej przydatne, do sprzedania lub może by można było łączyć je, aby uzyskać lepsze?

W aktualizacji 0.19 gracze przestali dostawać duże liczby wzmocnień i insygniów niskiej jakości. Wszystkie otrzymywane wzmocnienia są dość cenne. Myślimy też o dodaniu opcji zamiany kilku żetonów niższej jakości na jeden o wyższej.

Zamierzacie poprawić wizualne dostosowywanie pojazdów, na przykład umożliwiając graczom zmianę rozmiaru, pochylenia lub przemieszczenia detali? Może tak siatki kamuflażu?

Tak. Mamy w planach wprowadzenie systemu „skórek", dzięki któremu można będzie zbierać i przechowywać różne niepowtarzalne warianty istniejących pojazdów w garażu. Pracujemy też nad systemem oznaczeń.

Czy pojazdy T-80 będą mieć SOA?

Tak, ale tylko w tych pojazdach, w której przewidziana jest jego rozbudowa.

Czy dodacie więcej danych w oknie z podsumowaniem bitwy? Fajnie by było wiedzieć na przykład, ile się zarobiło i ile straciło w jednej bitwie lub znać jej wskaźnik wygranych.

Czegoś takiego na razie nie planujemy. Ale to ciekawy pomysł, pomyślimy.

Czy będzie można skopiować nick gracza w oknie z podsumowaniem bitwy? W przypadku celowo mylących nicków trudno jest zapisać nick danego gracza, na przykład w wiadomości do pomocy technicznej.

Graczy można zgłaszać, klikając prawym przyciskiem myszy na ich nick w tabeli z wynikami. Możliwość skopiowania nicku jednakże też dodamy.

Czy w przyszłości zostanie poprawiona mapa „Linia frontu"?

Mapa ta stwarza problemy i zamierzamy poprawić ją zarówno od strony wizualnej jak i balansu. Nie stanie się to jednak natychmiast, jako że obecnie pracujemy nad szeregiem innych map, starych i już poprawionych.

Wdrożycie animację eksplozji magazynu amunicji?

Jest już w grze.

Czy lufa działa będzie widoczna w trybie snajpera?

Rozważaliśmy ten pomysł i chcemy coś takiego w przyszłości wprowadzić.

Czy poprawicie trochę system powtórek? Brakuje mi możliwości sprawnego przewijania lub przejścia do konkretnego momentu nagrania.

Zamierzamy krok po kroku poprawić system powtórek. Pierwszym krokiem będzie zdolność przewinięcia do określonej chwili. Następnie dodamy opcję szybszego przewijania.

Masz ciekawe pytanie do deweloperów? Zadaj je na forum!

To wszystko na dzisiaj, do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji